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Les PNJs et mode de jeu
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Date d'inscription : 27/03/2013
Soonsony Nooby
Soonsony Nooby
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Mer 5 Aoû - 16:31
Code:
<div class="postfiche"><div class="imgpost"><img src="http://i.imgur.com/X8lnVM1.gif"/></div><div class="titrepost">Voici mon titre</div><div class="soustitrepost">Et là mon sous titre</div><br /> lorem ipsum</div>

Des PNJ actifs en jeu
Pour le meilleur et pour le pire

Afin de diversifier l'activité de jeu, nous avons décidé de mettre en place quelques Personnages Non-Joueurs. Ces personnages sont interprétés uniquement par les membres de l'équipe d'administration. Ils possèdent tous leur caractère, leur histoire et leurs conditions d'actions In Game.

Les PNJs peuvent rejoindre n'importe quel RP et choisir ou non d'en influer le cours. Il peuvent très bien ne faire que passer par-là.

Vous pouvez les mentionner sans qu'ils soient présents dans votre jeu. Attention : vous ne pouvez pas faire agir ou apparaître devant vous un PNJ ci-dessous dans votre RP sans autorisation préalable ! Vous pouvez parler de lui mais pas le faire apparaître.
Si vous désirez l'intervention d'un PNJ au sein de votre RP, il vous suffit d'envoyer un MP à l'un des membres du Staff.
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Soonsony Nooby
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Mer 5 Aoû - 18:29
Centre d'adoption
Chacun peu trouver le bonheur

A cause de la fourrière //lien pnj// certains animaux se retrouvent à l'adoption. Il s'agit de personnages de joueurs ayant eut la chance de passer à côté de la fourrière et de Labo Corps. Les personnages ici présents se retrouvent bloqués en jeu jusqu'à ce qu'ils soient adoptés par un Humain. Il faut donc faire vite !

Contactez-vous entre vous pour établir votre lien d'adoption, afin que tout le monde soit d'accord. Puis, l'adoptant devra revenir ici même remplir le formulaire d'adoption et le poster ci-dessous.

Animaux placés à l'adoption
Aucun animal à adopter pour le moment !

Formulaire d'adoption

faudra faire le code...  
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Soonsony Nooby
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Dim 9 Aoû - 17:29
Lancé de dés :

il abandonne la poursuite
Fiou, le filet est pas passé loin
Il arrive
Attention, un cul de sac !
Cours !
Il est pas loin
Attrapé... Direction la fourrière

Lancé de dés une fois à la fourrière :

C'est le moment, tu as une chance de t'évader !
Ohla. Direction Labo Corps.
Tu peux souffler, tu vas être chouchouter pour être adopté !

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Messages : 173
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Soonsony Nooby
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Dim 9 Aoû - 19:43
Les Modes de Jeu
Lancé de dés, détails & explications

Pour vos plaisirs, bonheurs et malheurs, le système de lancé de Dés est actif sur le forum. Il existe différents dés, utilisables en fonction de votre situation et vous trouverez ci-dessous toutes les choses à savoir afin que vous les utilisiez sans soucis ni mauvaises surprises.

Pour les utiliser, il vous suffit de sélectionner celui qui vous intéresse et de voir le résultat. En fonction de celui-ci, vous devrez écrire une rapide réponse RP qui comprend ce que le dé vous a donné. Une fois la réponse faite, vous pouvez (ou votre partenaire si vous êtes plusieurs à faire les jeux du hasard) relancer les dés.

exemple: "La fourrière te rattrape !" « Je vis la fourgonnette de la fourrière s'approcher petit à petit. Je ne pouvais rien faire d'autre que de courir en slalomant au travers des passants. Si elle m'attrapait, qu'allait-il m'arriver ? Des rumeurs terribles couraient sur ça, jamais on n'a vu quelqu'un revenir de la fourrière... J'avais peur. »

types de dés
Les dés sont en relations avec des PNJs ou bien des situations précises où vous pouvez les utiliser.

Dés Duel : un combat s'engage dans votre RP et vous n'avez pas d'idée de finalité, vous voulez que tout le monde ait sa chance, vous êtes de force égale ? Ce dé propose un vocabulaire de combat pour vous aider. Attaque, riposte, défaite, victoire...
Dés de situation, utilisables sans PNJ.

Dés Fourrière: ces dés représente la course contre votre cauchemar. Le fourgon ou un membre de la fourrière vous pourchasse. La question est de savoir si vous aurez la chance de vous en sortir ou non.
Dés utilisables uniquement avec le PNJ de la fourrière.

Dés Finalités: ce dés s'utilise uniquement si vous vous faites attraper par la fourrière. Il vous indique, en gros, votre destination.
Dés utilisables uniquement si la fourrière vous attrape.

Dés d'Escape: sont ceux qui vous permettent de vous enfuir de la fourrière. Avec un peu de chance, ça sera rapide. Avec un peu de malchance, vous serez perdu pendant un moment. Mais tous les chemins mènent à Rome non ?
Dés utilisables uniquement avec le ticket ESCAPE.

Dés d'Escape Labo: ils vous permettront de vous enfuir des locaux de Labo Corps. Au milieu de tous ces murs blancs, il vous faudra trouvez la sortie.
Dés utilisables uniquement avec le ticket ESCAPE.

Les finalités
Les finalités ne sont pas toujours bonnes. elles sont vos punitions pour avoir été nul, ahah ! Evidemment il y a toujours un moyen de s'en sortir, mais il y a également des mauvais côtés.

La fourrière: Allez tout droit en prison sans passer par la case Départ. Votre place est derrière les barreaux est il va falloir attendre la bonne occasion pour vous enfuir. Vous n'avez pas le droit de commencer de nouveaux RP sur le forum tant que vous êtes à la fourrière.
Pour vous enfuir, il vous faudra acheter un ticket «ESCAPE» à la boutique du forum, et réaliser un RP qui se jouera avec les Dés d'Escape jusqu'à ce que vous tombiez sur la liberté !

L'adoption: C'est certainement ce qui pouvait vous arriver de mieux. Vous allez faire un tour chez le vétérinaire puis on vous placera derrière une jolie vitre, avec croquettes et eaux, jusqu'à ce que vous soyez adopté. Vous n'avez pas le droit de commencer de nouveaux RP sur le forum tant que vous êtes à l'adoption. Une fois adopté, vous deviendrez Domestic et vous aurez un maître, évidemment.  

Labo Corps: ... C'est le pire. Il est très rare d'y être amené. Si vous y allez, c'est parce que l'entreprise a passé commande à la fourrière car elle devait manquer de cobayes. On yfait plein de choses vous savez. Mais que va-t-il vous arriver à vous ? Vous n'avez pas le droit de commencer de nouveaux RP sur le forum tant que vous êtes à Labo Corps.
Vous pouvez devenir cobaye ou vous enfuir directement.

Pour devenir cobaye, il vous suffit de contacter un membre de l'équipe administrative. Le staff décidera alors de l'expérience que vous subirez à Labo Corps.
Pour vous enfuir, il vous faudra acheter un ticket «ESCAPE» à la boutique du forum, et réaliser un RP qui se jouera avec les Dés d'Escape Labo jusqu'à ce que vous tombiez sur la liberté !
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Soonsony Nooby
Soonsony Nooby
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Lun 5 Oct - 3:33
La fourrière
Le cauchemar de beaucoup...

« POUND ». Ces cinq tristes lettres sont accrochées sur le mur gris d'un bâtiment épais et sinistre. A chaque fenêtre, des barreaux d'acier ont été solidement plantés. Les portes sont lourdes et leur métal résonne chaque fois qu'elles se referment, scellant dans un silence les cris des différents animaux qui se trouvent à l'intérieur... La fourrière.   
Aucun animal vivant ne désire s'y retrouver, même dans ses pires jours. Le sol il est froid, l'air lourd, l’atmosphère.. terrifiante. Elle est la prison, étudiant avec injustice le sort des pauvres bêtes qui sont jetés dans sa gueule. La chance de pouvoir être adopté, risquer de s'enfuir, ou bien attendre patiemment l'ouverture du couloir de la mort.

Activité du PNJ
La fourrière peut être représentée de différentes manières. Elle est tout aussi bien un homme armé d'un simple filet, qu'une camionnette remplie à craquer d'animaux errants. Les employés sont rarement tendres et affectueux.

La fourrière peut apparaître au coin d'un RP et ignorer les joueurs, tout autant qu'elle peut se mettre à leur courir après, pour les attraper tous. C'est son boulot et il faut bien qu'elle replisse ses quotas.

Ce PNJ peut aussi bien apparaître à votre demande en RP, que sans autorisation. Ses actions dépendent du jeu en cours.

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